Chi siamo davvero

Abbiamo iniziato nel 2019 con un'idea semplice: creare giochi mobile che le persone vogliano effettivamente giocare. Non seguiamo mode o formule preconfezionate. Il nostro team lavora ogni giorno per capire cosa funziona e cosa no nel mondo del gaming mobile.

Il nostro approccio

Ogni progetto parte da una domanda: questo gioco piacerebbe a noi? Se la risposta è no, non andiamo avanti. È un metodo che ci ha salvato da molti errori costosi nel corso degli anni.

Riccardo Bellucci - Game Designer Senior

Riccardo Bellucci

Game Designer Senior

Riccardo ha lavorato su oltre 40 progetti mobile dal 2014. La sua filosofia? Meno è meglio. Ogni meccanica di gioco deve avere uno scopo preciso, altrimenti viene eliminata.

Ambiente di lavoro creativo dello studio

Pianificazione strategica

Il cuore del nostro lavoro

Non creiamo giochi a caso. Analizziamo tendenze di mercato, comportamenti dei giocatori, dati di retention. Solo dopo iniziamo a progettare. Questo approccio ci ha permesso di ridurre i fallimenti del 60%.

Strumenti e metodologie di game design

Metodologia testata

Framework proprietario

Abbiamo sviluppato un sistema di valutazione che prende in considerazione 27 variabili diverse. Sembra complicato, ma ci aiuta a capire rapidamente se un'idea ha potenziale o è destinata a fallire.

Cosa abbiamo imparato

Sei anni nel settore ti insegnano cose che nessun libro o corso può trasmetterti. Questi sono i nostri errori più costosi trasformati in lezioni preziose.

Processo di testing e iterazione

Il testing non è opzionale

Nel 2021 abbiamo lanciato un gioco senza testing adeguato. Risultato? Disinstallazione media dopo 3 minuti. Abbiamo perso 4 mesi di lavoro. Ora testiamo ossessivamente ogni singolo aspetto prima del lancio.

Analisi dei dati di gioco

I dati raccontano storie

Abbiamo scoperto che il 70% dei giocatori abbandona nella prima ora. Non perché il gioco è brutto, ma perché l'onboarding è confuso. Questa scoperta ha cambiato completamente il nostro approccio al design delle prime sessioni.

Sviluppo collaborativo

La semplicità vince sempre

Abbiamo provato a creare giochi complessi con 15 meccaniche diverse. Nessuno li capiva. I nostri progetti di maggior successo hanno 3-4 meccaniche ben fatte. Fine.

Prototipazione rapida

Il mercato mobile cambia velocemente

Quello che funzionava nel 2023 non funziona nel 2025. Dedichiamo 6 ore a settimana solo ad analizzare nuovi trend e testare giochi della concorrenza. È noioso ma necessario.

Dove stiamo andando

Visione futura dello sviluppo mobile gaming

Intelligenza artificiale nel game design

Stiamo sperimentando con AI per prevedere il comportamento dei giocatori. Non per sostituire i designer, ma per darci dati che prima richiedevano mesi di testing. I primi risultati sono interessanti.

Cloud gaming e accessibilità

Il futuro del mobile gaming potrebbe non essere sui dispositivi. Stiamo studiando come la tecnologia cloud cambierà le aspettative dei giocatori e quali opportunità questo crea per studi come il nostro.

Modelli di monetizzazione etici

L'industria mobile ha una cattiva reputazione per pratiche aggressive. Crediamo sia possibile guadagnare senza manipolare i giocatori. Stiamo testando nuovi approcci che rispettano il tempo e il portafoglio delle persone.

I nostri valori operativi

Non sono frasi motivazionali da appendere al muro. Sono principi che guidano ogni decisione che prendiamo, anche quando nessuno ci guarda.

Dati prima di opinioni

Le intuizioni sono utili per iniziare, ma solo i dati ci dicono se un'idea funziona davvero. Testiamo tutto prima di investire risorse significative.

Iterazione veloce

Preferiamo fare 10 prototipi rapidi che uno perfetto. Falliamo velocemente, impariamo rapidamente, miglioriamo costantemente.

Focus sul giocatore

Se una meccanica confonde i giocatori nei test, non importa quanto ci piaccia. Va cambiata o eliminata. Il giocatore ha sempre ragione sui suoi sentimenti.

Semplicità intenzionale

Chiunque può rendere le cose complicate. Serve vera abilità per mantenerle semplici e divertenti. Ogni elemento del gioco deve giustificare la sua esistenza.

Apprendimento continuo

Il mercato mobile cambia ogni mese. Chi smette di imparare smette di essere rilevante. Dedichiamo tempo ogni settimana allo studio e alla ricerca.

Collaborazione onesta

Se pensiamo che un progetto sia destinato a fallire, lo diciamo. Preferiamo perdere un cliente che fargli sprecare soldi su un'idea sbagliata.

Hai un'idea per un gioco mobile?

Parliamone senza impegno. Ti diremo onestamente se pensiamo che possa funzionare e perché. Anche se decidiamo di non collaborare, uscirai dalla conversazione con idee più chiare.

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