Chi siamo davvero
Abbiamo iniziato nel 2019 con un'idea semplice: creare giochi mobile che le persone vogliano effettivamente giocare. Non seguiamo mode o formule preconfezionate. Il nostro team lavora ogni giorno per capire cosa funziona e cosa no nel mondo del gaming mobile.
Il nostro approccio
Ogni progetto parte da una domanda: questo gioco piacerebbe a noi? Se la risposta è no, non andiamo avanti. È un metodo che ci ha salvato da molti errori costosi nel corso degli anni.
Riccardo Bellucci
Game Designer Senior
Riccardo ha lavorato su oltre 40 progetti mobile dal 2014. La sua filosofia? Meno è meglio. Ogni meccanica di gioco deve avere uno scopo preciso, altrimenti viene eliminata.
Pianificazione strategica
Il cuore del nostro lavoro
Non creiamo giochi a caso. Analizziamo tendenze di mercato, comportamenti dei giocatori, dati di retention. Solo dopo iniziamo a progettare. Questo approccio ci ha permesso di ridurre i fallimenti del 60%.
Metodologia testata
Framework proprietario
Abbiamo sviluppato un sistema di valutazione che prende in considerazione 27 variabili diverse. Sembra complicato, ma ci aiuta a capire rapidamente se un'idea ha potenziale o è destinata a fallire.
Cosa abbiamo imparato
Sei anni nel settore ti insegnano cose che nessun libro o corso può trasmetterti. Questi sono i nostri errori più costosi trasformati in lezioni preziose.
Il testing non è opzionale
Nel 2021 abbiamo lanciato un gioco senza testing adeguato. Risultato? Disinstallazione media dopo 3 minuti. Abbiamo perso 4 mesi di lavoro. Ora testiamo ossessivamente ogni singolo aspetto prima del lancio.
I dati raccontano storie
Abbiamo scoperto che il 70% dei giocatori abbandona nella prima ora. Non perché il gioco è brutto, ma perché l'onboarding è confuso. Questa scoperta ha cambiato completamente il nostro approccio al design delle prime sessioni.
La semplicità vince sempre
Abbiamo provato a creare giochi complessi con 15 meccaniche diverse. Nessuno li capiva. I nostri progetti di maggior successo hanno 3-4 meccaniche ben fatte. Fine.
Il mercato mobile cambia velocemente
Quello che funzionava nel 2023 non funziona nel 2025. Dedichiamo 6 ore a settimana solo ad analizzare nuovi trend e testare giochi della concorrenza. È noioso ma necessario.
Dove stiamo andando
Intelligenza artificiale nel game design
Stiamo sperimentando con AI per prevedere il comportamento dei giocatori. Non per sostituire i designer, ma per darci dati che prima richiedevano mesi di testing. I primi risultati sono interessanti.
Cloud gaming e accessibilità
Il futuro del mobile gaming potrebbe non essere sui dispositivi. Stiamo studiando come la tecnologia cloud cambierà le aspettative dei giocatori e quali opportunità questo crea per studi come il nostro.
Modelli di monetizzazione etici
L'industria mobile ha una cattiva reputazione per pratiche aggressive. Crediamo sia possibile guadagnare senza manipolare i giocatori. Stiamo testando nuovi approcci che rispettano il tempo e il portafoglio delle persone.
I nostri valori operativi
Non sono frasi motivazionali da appendere al muro. Sono principi che guidano ogni decisione che prendiamo, anche quando nessuno ci guarda.
Dati prima di opinioni
Le intuizioni sono utili per iniziare, ma solo i dati ci dicono se un'idea funziona davvero. Testiamo tutto prima di investire risorse significative.
Iterazione veloce
Preferiamo fare 10 prototipi rapidi che uno perfetto. Falliamo velocemente, impariamo rapidamente, miglioriamo costantemente.
Focus sul giocatore
Se una meccanica confonde i giocatori nei test, non importa quanto ci piaccia. Va cambiata o eliminata. Il giocatore ha sempre ragione sui suoi sentimenti.
Semplicità intenzionale
Chiunque può rendere le cose complicate. Serve vera abilità per mantenerle semplici e divertenti. Ogni elemento del gioco deve giustificare la sua esistenza.
Apprendimento continuo
Il mercato mobile cambia ogni mese. Chi smette di imparare smette di essere rilevante. Dedichiamo tempo ogni settimana allo studio e alla ricerca.
Collaborazione onesta
Se pensiamo che un progetto sia destinato a fallire, lo diciamo. Preferiamo perdere un cliente che fargli sprecare soldi su un'idea sbagliata.
Hai un'idea per un gioco mobile?
Parliamone senza impegno. Ti diremo onestamente se pensiamo che possa funzionare e perché. Anche se decidiamo di non collaborare, uscirai dalla conversazione con idee più chiare.
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